Nintendo Labo มิติใหม่ที่เครื่องวีดีโอเกมที่เสริมการศึกษาในอนาคต

อีกก้าวสำคัญของ Nintendo ที่จะนำ Nintendo Labo เข้ามาใช้ในห้องเรียนเพื่อกำเนิดคุณประโยชน์ด้านการศึกษา โดยมิได้ใช้เพียงแค่เพื่อความเพลิดเพลินเพียงแค่นั้น

ซึ่งการก้าวไปอีกขั้นของช่วงปัจจุบันที่สื่อที่ใช้สำหรับประกอบการเรียนการสอนยุคใหม่ ได้มีการนำเทคโนโลยีเข้ามามีหน้าที่กันมากมายแต่ว่าน่าจะเป็นเรื่องที่เกินการคาดการณ์ สาเหตุจากในคราวนี้เป็น เทคโนโลยีปัจจุบันจากทางค่ายเกมส์ที่ได้ผลิตขึ้นเพื่อมีส่วนในการพัฒนาการเล่าเรียน
โดยในคราวนี้ทางค่ายนินเทนโดได้ประสานมือกับหน่วยงานไม่เเสวงหาผลกำไร Institute of Play ในการพัฒนา Nintendo Labo ที่เน้นสำหรับเพื่อการสร้างการ ทำความเข้าใจแบบสนุก สร้างเสริมจินตนาการให้กับเด็กๆรวมทั้งสร้างเสริมแรงผลักดันสำหรับในการทำความเข้าใจเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
Nintendo Labo นั้นเป็นคอนเซปต์ที่เกิดขึ้นมาจากการนำเครื่องวีดีโอเกมส์ Nintendo Switch มาใช้งานร่วมกับของเด็กเล่นกระดาษ แล้วก็เครื่องมือ เสริมการเล่นเพิ่มซึ่งสามารถเอามารวมกับเครื่องวีดีโอเกมได้ เพื่อความสนุกสนานร่าเริงที่มิได้มีแค่เพียงในหน้าจอวีดิโอเกมส์ แม้กระนั้นสามารถสัมผัสได้โดยวัตถุข้างนอกเพื่อผู้เล่นได้ใช้สมองประดิษฐ์สำหรับในการเล่น กับสร้างเสริมความสามารถการเรียนไปในตัว ซึ่งการจะเอามาดัดแปลงกับต้นแบบสื่อในห้องเรียนนั้น ก็ควรจะมีการปรับ เปลี่ยนแปลงระบบโปรแกรมให้กับ หลักสูตรการสอนมากขึ้น เพื่อสามารถใช้สำหรับการศึกษาได้อย่างรอบด้านซะก่อน
ดังนี้ ทางNintendoก็เลยจำเป็นจะต้องจำเป็นต้องร่วมมือกับ Institute of Play เพื่อ Nintendo Labo จะสามารถถูกใช้งานได้อย่างถูก จุดหมาย และก็มอบวิชาความรู้ใหม่ๆให้แก่นักเรียนให้สูงที่สุด

โดยโครงงานNintendo Labo ในการเรียนการสอนนี้ มีแผนในการแผนการที่จะนำเข้าสู่หลักสูตรการศึกษาทดสอบเป็น เวลา 1 ปี พร้อมด้วยให้ครูได้ศึกษาเล่าเรียนหนทางที่จะปรับใช้ใช้ประโยชน์สำหรับการสอน และก็การทำงานแบบกรุ๊ป ที่สามารถนำ Nintendo Labo ไปใช้ประกอบ ได้ทุกวิชาทุกหลักสูตรเบื้องต้น ไม่ว่าจะ เลข,วิทยาศาสตร์,ศิลป์,เทคโนโลยี หรือแม้กระทั้งวิชาความรู้ด้านวิศวกรรม รวมทั้งความถนัดวิชาความรู้อื่นๆทั้งยังการติดต่อสื่อสาร,การจัดการกับปัญหา,การคิดเชิงวิพากษ์ และก็การออกโครงสร้างสรรค์
โดยตารางทดลองในคราวนี้จะเริ่มทดสอบกับ 100 ห้องเรียนแรกในระดับ เกรด 2, 3 เเละ 4 ทั้งประเทศประเทศสหรัฐอเมริกา
แต่ในก่อนหน้านี้ที่ผ่านมาทางNintendo ได้กระทำทดลองจัดแข่งขัน Nintendo Labo Creators Contest เพื่อเด็กๆได้นำ Nintendo Labo มาใช้ในเชิงประดิษฐ์ผลงานของใหม่ๆได้อย่างอิสระ ซึ่งผลออกมาก็เป็นที่ถูกใจ และไม่ได้เป็นเพียงแต่การเล่น เครื่องเล่นปกติเพื่อความเพลิดเพลินทั่วๆไป แม้กระนั้นมีการใช้สมองรวมทั้งการออกแบบมาอย่างเป็นเหตุได้ผลสำเร็จ
แล้วก็นอกเหนือจากนั้นอีกสิ่งหนึ่งที่เป็นเสมือนปัญหาที่มีความสำคัญของโครงงานNintendo Labo นั้นเป็นจะทำยังไงให้Nintendo Labo สามารถเข้า ถึงได้ทุกสถานศึกษา โดยไม่มีราคาด้ามจับจำเป็นต้องได้ยากไร้เหลือเกิน ซึ่งสิ่งนี้ล่ะที่จะเป็นข้อพิสูจน์ถึงความจริงจังที่จะย้อนคืนให้กับสังคมของค่ายนินเทนโด รวมทั้งถ้าหากทำสำเร็จเมื่อใด สินค้าของพวกเขาจะสามารถได้รับภาพลักษณ์ในเชิงบวกขึ้นอีกมากมายอย่างยิ่งจริงๆ

Author: Russell Bryant